--- outdated: true outdated_since: cf41ce8611b21171619b93d9c57aa61f95270db7 --- # Pliki osu! ![Pliki osu! w skrócie](img/osu!-program-files.png "Pliki osu! w skrócie.") ## Lokalizacja ### Windows | Obecna, domyślna ścieżka | Stara ścieżka | | :-- | :-- | | C:\Users\\\\AppData\Local\osu! | C:\Program Files\osu! / C:\Program Files(x86)\osu! (dla 7 64-bit lub 8) | > "C:" jest twoim dyskiem z zainstalowanym osu!. ## Foldery ### \_MACOSX **osu! dla Macintosh OS.** Jeżeli jesteś użytkownikiem Windowsa, po prostu zignoruj go lub skasuj wedle własnego życzenia. ### Chat Pojawia się tylko, gdy użyjesz /savelog w czacie jednorazowo lub jeśli masz włączone "Automatyczne zapisywanie prywatnych wiadomości" w opcjach. Folder zawiera twoje **zapisy rozmów z czatu.** Szyk: `{Tab_name}-{YYYYMMDD}-{HHMMSS}` w formacie .txt, który może być otworzony w jakiejkolwiek aplikacji tekstowej(Notatnik). **Przykład:** #multiplayer-20121115-040845 (/savelog w kanale #multiplayer 15 listopada 2012 roku o 04:08:45). ### Downloads Pojawia się, gdy użyłeś funkcji "osu!direct". **Zawiera pliki .osz które właśnie pobierasz przez osu!direct**, następnie przenosi je do folderu Songs jako prawowite i pełne beatmapy. ### Exports Pojawia się jeśli użyłeś [opcji "Export as .osk"](/wiki/Client/Options) lub [funkcji edytora beatmap "Export Package"](/wiki/Client/Beatmap_editor/Menu). **Zawiera pliki .osz (beatmapa)/.osk (skórka) które eksportowałeś z osu!.** ### Localisation Pojawia się, gdy zmienisz swój język w Opcjach. **'Zawiera przetłumaczone pliki tekstowe które mogą być użyte do zamienienia typowego angielskiego tekstu na odpowiadający wybranej lokalizacji**. ### Replays Zawiera **zewnętrzny, wykonywalny plik z powtórką (.osr)**. Nie działa, gdy nie posiadasz mapy do której chcesz obejrzeć powtórkę. Przetrzymuje wyniki i odtwarza ruch kursora w powtórce. Żeby stworzyć plik .osr, wciśnij ***\[F2\]*** na ekranie rezultatu albo zaznacz pole "Save as .osr" na ekranie Rankingu Online (poniżej ekranu Rezultatu w trybie Solo). Nie zapisuje replayów z trybu Multiplayer. Wielkość pliku sięga blisko 100KB ~ 1KB. [Dla graczy zainteresowanych wstawianiem powtórek na YouTube](https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/108092). Szyk: `{Lokalny pseudonim gracza} - {Wykonawca} - {Tytuł} {[Poziom trudności]}{(Rok-Miesiąc-Dzień)} {Tryb Gry}` **Przykład:** dummytest1 - Loituma - Ievan Polkka \[SPINNER-MADNESS\] (2013-08-12) OsuMania ### Screenshots **Zrzuty ekranu osu! (domyślnie F12)**. Rozszerzenie zapisanych zrzutów ekranu (.jpg/.png) jest bazowane na tym co ustawiłeś w Opcjach. Szyk: `screenshot###` gdzie "###" to numer zrzutu ekranu. ### Skins Zawiera stworzone przez użytkowników skórki, które mogą być użyte w celu zmienienia wyglądu osu!. Możesz pobrać więcej skinów z [centrum skinowania osu!](https://osu.ppy.sh/community/forums/15). Są dwie możliwości rozpakowania skórek. Jeśli posiadasz uruchamialny plik skórki (.osk), bezpośrednio go otwórz i skórka zostanie dodana do osu!. Jeśli posiadasz skórkę w formie foldera, przenieś go do tego folderu. Jeśli to format .zip/.rar, musisz najpierw go rozpakować. Możesz zmienić skórki w [opcjach (Wybór skórek)](/wiki/Client/Options). Dla dalszego źródła, proszę odnoś się do strony [Skinning](/wiki/Skinning). Również, "osu! by peppy" to jedyny skin bez folderu oraz nie może zostać skasony bezpośrednio. ### Songs **Twoje kompendium beatmap**. Zazwyczaj zawiera pliki: .osu (poziomy trudności), .mp3/.ogg (plik z muzyką), .jpg/.png/.gif (tło), .osb (Storyboard) and .mp4/.flv (plik z filmikiem). Może też zawierać pliki: .wav/.ogg (Dźwięki uderzeń) i foldery (SB spites i/lub skórka). Szyk: `{Numer beatmapy} {Wykonawca} - {Tytuł}`. **Przykład:** [57950 SOUND HOLIC - Drive My Life](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/57950) Proszę zauważ, że bardzo stare foldery map z początków osu! nie posiadają numerowania i nie używają tego szyku. Przykładowo "[discoprince](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1)" lub "[avgn](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/66)". Specjalna wzmianka idzie do "[tutorial](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/3756)" ponieważ każdy gracz osu! powinien ją posiadać (podczas instalacji osu!). Także, ręcznie stworzone/cmentarzowe foldery z beatmapą są do tego zaliczane. ### Ukryte foldery #### Data **osu!data files.** Nie powinieneś ich ruszać. ## Pliki programowe ### .db (pliki baz danych) Pliki .db przechowują dane beatmap, które tylko osu!.exe/osu!test.exe może wykorzystywać. Notatnik może otwierać pliki .db, ale będą w większości stworzone z zaszyfrowanych znaków. **Bazy danych osu!** - collection.db (twoja "kolekcja" w grze. Możesz dać ją dla innych na forum dla sprawdzenia twojej "kolekcji". Aktualne beatmapy nie są uwzględnione.) - osu!.db (pamięć podręczna beatmap osu!. Wiesz o ekranie ładowania przed tym jak zobaczysz Listę Utworów?) - presence.db (Pamięć podręczna graczy osu! @ Czat) - scores.db (magazynuje lokalne wyniki) ### .cfg (Pliki konfiguracyjne) Pliki konfiguracyjne konfigurują wstępne ustawienia osu! do pracy. Pliki te mogą zostać otworzone przy użyciu Notatnika. - osu!.cfg (logiczna konfiguracja osu!) - osu!.{YOUR PC NAME}.cfg ("Ekran [Opcji](/wiki/Client/Options)". Zawiera także [zlekceważone/ciekawe zmienne i osobiste informacje](/wiki/Client/Program_files/User_configuration_file)) - {YOUR PC NAME}: Nazwa twojego konta PC. Powiedzmy, że nazwa twojego konta PC to "HelloWorld", plik .cfg będzie się nazywał, osu!.HelloWorld.cfg. ### .exe (aplikacja) Główny komponent. Kliknij go, aby uruchomić. Pliki .exe można bezpiecznie otwierać, zakładając, że użyłeś osu!installer aby zainstalować osu!. - osu!.exe (Uruchamia osu!) ### Ukryte pliki #### .dll (rozszerzenie plików) Pliki .dll są komponentami osu!.exe, więc je zignoruj. **Podstawowe komponenty** (dla Microsoft .NET) - avcodec-51.dll - avformat-52.dll - avutil-49.dll - bass.dll - bass_fx.dll - d3dx9_31.dll - Microsoft.Ink.dll - Microsoft.Xna.Framework.dll - pthreadGC2.dll - x3daudio1_1.dll **Komponenty osu!** - osu!gameplay.dll - osu!ui.dll - osu.dll