Files
archived-osu-wiki/wiki/Client/Program_files/pl.md

130 lines
6.1 KiB
Markdown

---
outdated: true
outdated_since: cf41ce8611b21171619b93d9c57aa61f95270db7
---
# Pliki osu!
![Pliki osu! w skrócie](img/osu!-program-files.png "Pliki osu! w skrócie.")
## Lokalizacja
### Windows
| Obecna, domyślna ścieżka | Stara ścieżka |
| :-- | :-- |
| C:\Users\\\<Username\>\AppData\Local\osu! | C:\Program Files\osu! / C:\Program Files(x86)\osu! (dla 7 64-bit lub 8) |
> "C:" jest twoim dyskiem z zainstalowanym osu!.
## Foldery
### \_MACOSX
**osu! dla Macintosh OS.** Jeżeli jesteś użytkownikiem Windowsa, po prostu zignoruj go lub skasuj wedle własnego życzenia.
### Chat
Pojawia się tylko, gdy użyjesz /savelog w czacie jednorazowo lub jeśli masz włączone "Automatyczne zapisywanie prywatnych wiadomości" w opcjach. Folder zawiera twoje **zapisy rozmów z czatu.**
Szyk: `{Tab_name}-{YYYYMMDD}-{HHMMSS}` w formacie .txt, który może być otworzony w jakiejkolwiek aplikacji tekstowej(Notatnik).
**Przykład:** #multiplayer-20121115-040845 (/savelog w kanale #multiplayer 15 listopada 2012 roku o 04:08:45).
### Downloads
Pojawia się, gdy użyłeś funkcji "osu!direct". **Zawiera pliki .osz które właśnie pobierasz przez osu!direct**, następnie przenosi je do folderu Songs jako prawowite i pełne beatmapy.
### Exports
Pojawia się jeśli użyłeś [opcji "Export as .osk"](/wiki/Client/Options) lub [funkcji edytora beatmap "Export Package"](/wiki/Client/Beatmap_editor/Menu). **Zawiera pliki .osz (beatmapa)/.osk (skórka) które eksportowałeś z osu!.**
### Localisation
Pojawia się, gdy zmienisz swój język w Opcjach. **'Zawiera przetłumaczone pliki tekstowe które mogą być użyte do zamienienia typowego angielskiego tekstu na odpowiadający wybranej lokalizacji**.
### Replays
Zawiera **zewnętrzny, wykonywalny plik z powtórką (.osr)**. Nie działa, gdy nie posiadasz mapy do której chcesz obejrzeć powtórkę. Przetrzymuje wyniki i odtwarza ruch kursora w powtórce. Żeby stworzyć plik .osr, wciśnij ***\[F2\]*** na ekranie rezultatu albo zaznacz pole "Save as .osr" na ekranie Rankingu Online (poniżej ekranu Rezultatu w trybie Solo). Nie zapisuje replayów z trybu Multiplayer. Wielkość pliku sięga blisko 100KB ~ 1KB. [Dla graczy zainteresowanych wstawianiem powtórek na YouTube](https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/108092).
Szyk: `{Lokalny pseudonim gracza} - {Wykonawca} - {Tytuł} {[Poziom trudności]}{(Rok-Miesiąc-Dzień)} {Tryb Gry}`
**Przykład:** dummytest1 - Loituma - Ievan Polkka \[SPINNER-MADNESS\] (2013-08-12) OsuMania
### Screenshots
**Zrzuty ekranu osu! (domyślnie F12)**. Rozszerzenie zapisanych zrzutów ekranu (.jpg/.png) jest bazowane na tym co ustawiłeś w Opcjach.
Szyk: `screenshot###` gdzie "###" to numer zrzutu ekranu.
### Skins
Zawiera stworzone przez użytkowników skórki, które mogą być użyte w celu zmienienia wyglądu osu!. Możesz pobrać więcej skinów z [centrum skinowania osu!](https://osu.ppy.sh/community/forums/15). Są dwie możliwości rozpakowania skórek. Jeśli posiadasz uruchamialny plik skórki (.osk), bezpośrednio go otwórz i skórka zostanie dodana do osu!. Jeśli posiadasz skórkę w formie foldera, przenieś go do tego folderu. Jeśli to format .zip/.rar, musisz najpierw go rozpakować. Możesz zmienić skórki w [opcjach (Wybór skórek)](/wiki/Client/Options).
Dla dalszego źródła, proszę odnoś się do strony [Skinning](/wiki/Skinning). Również, "osu! by peppy" to jedyny skin bez folderu oraz nie może zostać skasony bezpośrednio.
### Songs
**Twoje kompendium beatmap**. Zazwyczaj zawiera pliki: .osu (poziomy trudności), .mp3/.ogg (plik z muzyką), .jpg/.png/.gif (tło), .osb (Storyboard) and .mp4/.flv (plik z filmikiem). Może też zawierać pliki: .wav/.ogg (Dźwięki uderzeń) i foldery (SB spites i/lub skórka).
Szyk: `{Numer beatmapy} {Wykonawca} - {Tytuł}`.
**Przykład:** [57950 SOUND HOLIC - Drive My Life](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/57950)
Proszę zauważ, że bardzo stare foldery map z początków osu! nie posiadają numerowania i nie używają tego szyku. Przykładowo "[discoprince](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1)" lub "[avgn](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/66)". Specjalna wzmianka idzie do "[tutorial](https://osu.ppy.sh/beatmapsets/3756)" ponieważ każdy gracz osu! powinien ją posiadać (podczas instalacji osu!). Także, ręcznie stworzone/cmentarzowe foldery z beatmapą są do tego zaliczane.
### Ukryte foldery
#### Data
**osu!data files.** Nie powinieneś ich ruszać.
## Pliki programowe
### .db (pliki baz danych)
Pliki .db przechowują dane beatmap, które tylko osu!.exe/osu!test.exe może wykorzystywać. Notatnik może otwierać pliki .db, ale będą w większości stworzone z zaszyfrowanych znaków.
**Bazy danych osu!**
- collection.db (twoja "kolekcja" w grze. Możesz dać ją dla innych na forum dla sprawdzenia twojej "kolekcji". Aktualne beatmapy nie są uwzględnione.)
- osu!.db (pamięć podręczna beatmap osu!. Wiesz o ekranie ładowania przed tym jak zobaczysz Listę Utworów?)
- presence.db (Pamięć podręczna graczy osu! @ Czat)
- scores.db (magazynuje lokalne wyniki)
### .cfg (Pliki konfiguracyjne)
Pliki konfiguracyjne konfigurują wstępne ustawienia osu! do pracy. Pliki te mogą zostać otworzone przy użyciu Notatnika.
- osu!.cfg (logiczna konfiguracja osu!)
- osu!.{YOUR PC NAME}.cfg ("Ekran [Opcji](/wiki/Client/Options)". Zawiera także [zlekceważone/ciekawe zmienne i osobiste informacje](/wiki/Client/Program_files/User_configuration_file))
- {YOUR PC NAME}: Nazwa twojego konta PC. Powiedzmy, że nazwa twojego konta PC to "HelloWorld", plik .cfg będzie się nazywał, osu!.HelloWorld.cfg.
### .exe (aplikacja)
Główny komponent. Kliknij go, aby uruchomić. Pliki .exe można bezpiecznie otwierać, zakładając, że użyłeś osu!installer aby zainstalować osu!.
- osu!.exe (Uruchamia osu!)
### Ukryte pliki
#### .dll (rozszerzenie plików)
Pliki .dll są komponentami osu!.exe, więc je zignoruj.
**Podstawowe komponenty** (dla Microsoft .NET)
- avcodec-51.dll
- avformat-52.dll
- avutil-49.dll
- bass.dll
- bass_fx.dll
- d3dx9_31.dll
- Microsoft.Ink.dll
- Microsoft.Xna.Framework.dll
- pthreadGC2.dll
- x3daudio1_1.dll
**Komponenty osu!**
- osu!gameplay.dll
- osu!ui.dll
- osu.dll